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《野狗子》游戏首批细节设定曝光,2022年将会继续开发不会发售

2022-01-25 11:23 | 浏览

  《野狗子》这部作品一有消息就会引起广大玩家的关注,毕竟可是曾经制作了《寂静岭》、《死魂曲》、《重力异想世界》等一系列游戏开放者外山圭一郎的有一款新作,这款游戏是他在成立新的工作室Bokeh Game Studio之后,首次在TGA 2021上公开的最新作品。

  玩家将在游戏中面对人类所变异、头部开裂的神秘怪物威胁,怪物“野狗子”则是在古典小说《聊斋志异》中曾记载过,兽首人身、会啃食死尸脑袋吸食脑浆的妖怪。

  IGN日本最近采访了外山圭一郎,获知了首批游戏细节:

  《野狗子Slitterhead》的故事背景受到了上世纪80年代和90年代中国香港的启发,可以从预告结尾的建筑物和飞机的飞行方式中看到这一点。但是,它也不是真的设定在真实的香港。开发团队正在寻找一个原创的设定概念,将怀旧的风景与虚构的元素结合起来。

  游戏的视角采用TPS(第三人称),是一款动作冒险游戏,在游戏中加入了许多新系统,这将使它成为一个非常不同的体验。

  游戏的核心是与冒充人类的模仿人的未知怪物战斗,如何将他们逼出来呢? 这些都可以作为故事、冒险的主轴之一来挖掘。

  “野狗子(Noguko)”是模仿古典文学而起的怪物的总称。

  虽然这是一款有着恐怖表现的游戏,但谜题不断加深的故事情节和全新的动作性等,是一款具有广泛娱乐意识的作品。

  虽然登陆平台还在讨论中,但希望在保持游戏精髓的前提下,尽可能多地接触玩家。

  目前,已经完成了对原型产品核心概念的验证,团队规模也得到了增强,制作也进入了正式阶段。至少整个2022年都会处于开发之中。



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