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路透社报导微软错失与《原神》开发商米哈游合作机会,目前积极探索中国游戏开发商打造竞品

2022-11-14 13:01 | 浏览

《原神》是款日系动画风格开放世界ARPG,采用了基本免费游玩的制度在多个平台上推出,主要收益来源则是付费抽取角色等机制,提供具特色的操作角色或武器。而根据路透社报导,微软目前对中国开发商米哈游的作品感到相当惊艳,甚至有意要效法打造,并寻找能与这家在过去两年带来40亿美元收益竞争的作品。

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路透社报导微软错失与《原神》开发商米哈游合作机会,目前积极探索中国游戏开发商打造竞品

来自分析公司NikoPartners的首席分析研究员DanielAhmad向路透社表示:「中国游戏开发商目前正试图将开发工具标准化,创造进阶的开发流程,投资规模更加庞大的团队。最终能协助他们获得竞争优势,成功触及到了更加广泛的群众,不分地理位置或平台。」

路透社声称相关消息来源向他们爆料,微软目前正在探索中国市场,寻找能够纳入旗下的新开发团队,甚至还有意为此投入大量的资金,而就连一些规模较小的独立工作室也不会放过机会。目前虽然《原神》技术并非索尼旗下的IP,但与开发商米哈游在游戏开发早期就展开合作,并从旁提供协助。本作已在PC及手机平台,主机版本则是PlayStation上独占。本作在手机平台上的收益表现占整体最高的比例,但《原神》在PlayStation主机上成为最多人游玩的免费游戏。

路透社报导微软错失与《原神》开发商米哈游合作机会,目前积极探索中国游戏开发商打造竞品

根据路透社消息来源,微软对于错失《原神》感到相当「懊悔」,因为他们曾在开发过程中一度与米哈游展开短暂洽谈,但可惜的是当初的合作计划最终没有谈成,米哈游也转与索尼展开合作。「接手的索尼因为《原神》获得了相当可观的收益」路透社消息来源表示,由于这些数据目前并没有对外公开,微软也尚未对此发表意见。

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